DIGGY HOLE / Oda-da

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le Sam 14 Avr - 14:46


Odarik Keltarr
Every man has a wild beast within him. ▲ FREDERICK THE GREAT

carte d'identité
nom completKeltarr, Patronyme notoire à la lignée diaprée d'exploits et de scandales, jadis opulente et influente, un apanage que certains membres actuels s'échinent à retrouver. prénomsOdarik, qui signifie rocaille en vieil idiome. surnoms ▲ Si quelques-uns aiment à le nommer par son nom de famille, la plupart des individus l'appellent Oda. Ses congénères l'ont également ceint d'un sobriquet dûment choisi et qui en dit long sur son personnage, Oda le Matois. âge ▲ Trente quatre années et pas un poil opalin dans ce crin d'ébène. lieu de naissanceOrzammar la souterraine. race ▲ Il boit, il aime les chants grivois, s'il a tout du parfait forban il n'est jamais qu'un digne représentant de son peuple nain. statut civilMarié pour la deuxième fois, père d'une fille de six ans et d'un fils en bas âge. orientation sexuelle ▲ Hétérosexuel.  occupationMineur à gratter les parois des Tréfonds, membre de la Guilde des Mineurs d'Orzammar. Petit futé au vaste réseau de surcroit, il mène ses affaires en mangeant à tous les râteliers et se fait taxer de sire-je-sais-tout. Il lui arrive aussi de jouer les guides pour les plus offrants. faction ▲ Sa gueule hirsute avant tout, Orzammar en second. compétences et armes ▲ Son jouet favori n'est autre que le marteau de guerre, bien qu'il soit particulièrement dextre avec une pioche, son outil de travail primordial. A l'instar de tous les membres de sa Caste, il a une affinité particulière avec la Pierre et les matériaux dont elle recèle, tout spécifiquement le Lyrium. L'esgourde tendue est apte à percevoir les mélodies mystiques, la paluche sur la paroi sent les vibrations, l'appel de cette nature de laquelle ils proviennent.  croyances ▲ Comme tout nain qui se respecte il prête foi aux Ancêtres et en la Pierre. groupe ▲ Peuple. avatar ▲ Jason Momoa.
✎ INFORMATIONS EN VRAC

(1) Les Keltarr constituent une ancienne famille jadis considérée, influente dans l'échiquier politique notamment de par sa position dans la Guilde des Miniers. // (2) Leur Maison a frôlé la déchéance il y a un siècle, après que leur nom ait été mentionné dans le Manifeste d'Anders sur la provenance du lyrium rouge. Le Seigneur de l'époque ayant refusé tout aveux malgré les preuves accablantes réunies par l'Assemblée a été spolié d'une partie de ses richesses et condamné à mort. Sa descendance certes épargnée a néanmoins connu l'opprobre et s'esquintent encore aujourd'hui à racheter le tort de leur ancêtre. // (3) Odalrik naît comme l'unique fils du lord de maison, légataire obligé et entouré de ses cousins et cousines aux avis divergents quant à la nécessité et la manière de redorer leur blason. // (4) Depuis toujours sollicité par les uns et les autres, il a promptement assis son autorité acariâtre et son opinion somme toute passive quant à leur besoin de pénitence. Les hautes strates, il les méprise et ne tient pas plus que cela à se faire remarquer par les Aeducan, commanditaires de leur déclin. // (5) Son mépris pour les lois et la noblesse l'ont fait s'envaser dans l'égocentrisme pur et simple, il côtoie quiconque jusqu'au plus bas des malandrins enclin à lui apporter quelque chose. Partiellement lié au Carta, il les aide dans certaines affaires à l'infrangible condition que celles-là ne porte pas d'injustes préjudices à Orzammar. S'il n'en aime pas tous les représentants, sa Cité, il y tient. // (6) Il a épousé une femme issue de la même Caste que lui, laquelle lui a donné une fille. Quatre années plus tard, sa compagne meurt aux griffes des engeances lors d'une expédition pour rejoindre des Mines. // (7) Pour l'heure peu envieux de s'unir à nouveau, c'est pantois qu'il se fait lorsqu'un grand seigneur de la Caste Noble s'en vient le trouver pour réclamer dédommagement : sa fille est enceinte de lui. Odarik refuse tout d'abord de prendre ses responsabilités, il atermoie même sa convocation par les dashyrs en traînant davantage dans les Mines que dans le Thaig. Il réussit à éviter les ennuis jusqu'à la naissance de l'enfant, un garçon, un héritier sur lequel il ne peut cracher et qui l'amène à se remarier. // (8) Sa nouvelle épouse et lui sont aux antipodes, si beaucoup s'enthousiasment que les Keltarr soient désormais liés à une puissante noblesse, lui craint qu'il ne s'agisse du début de la fin. Il laisse de fait volontiers sa femme vaquer à ses occupations de cul-dorée tandis que lui tente de préserver son quotidien. // (9) Ses moeurs archaïques et son penchant adultérin ne siéent cependant pas à cette dernière, éduquée et ambitieuse, qui s'est promis de faire du Matois un Seigneur digne de ce nom. // (10) Il est secrètement en quête des mines de lyrium rouge dont la localisation a été emportée dans la tombe par son ancêtre. Il est persuadé que si une telle mutation a pu avoir lieu, ce matériau a du en connaître d'autres, peut-être plus puissantes encore. // (11) Il était dans des Mines lors de la récente attaque des engeances sur Orzammar. Bien que cela s'agisse d'une coïncidence, certains susurrent qu'il pourrait être de mèche avec le Carta. Une diffamation qui n'est, une nouvelle fois, pas pour arranger sa réputation.
   
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Dwarves of yore made mighty holes, while hammers fell like ringing bells. In places deep, where dark things sleep, in hollow halls beneath the fells. For dwarves, there many a gleaming golden hoard. They shaped and wrought, and light they caught to hide in gems on hilt of sword. Ψ
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▲ MESSAGES : 41
▲ OCCUPATION : Mineur à gratter les parois des Tréfonds, membre de la Guilde des Miniers d'Orzammar. Petit futé au vaste réseau de surcroit, il mène ses affaires en mangeant à tous les râteliers et se fait taxer de sire-je-sais-tout. Il lui arrive aussi de jouer les guides pour les plus offrants.
▲ COMPÉTENCES ET ARMES : Son jouet favori n'est autre que le marteau de guerre, bien qu'il soit particulièrement dextre avec une pioche, son outil de travail primordial. A l'instar de tous les membres de sa Caste, il a une affinité particulière avec la Pierre et les matériaux dont elle recèle, tout spécifiquement le Lyrium. L'esgourde tendue est apte à percevoir les mélodies mystiques, la paluche sur la paroi sent les vibrations, l'appel de cette nature de laquelle ils proviennent.
▲ LOCALISATION : A Orzammar ou dans les Mines.

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le Sam 14 Avr - 14:47


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le Sam 14 Avr - 14:48

Bring it On.  

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le Sam 14 Avr - 15:31

Matouuu, viens, arrête de faire la gueule Pervers

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the hard way
I been through the darkest of caves and suffering. I ain't at home, home's where I'm going.I close my eyes to see, i'll take my throne, lay it on a mountain and make myself a king

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reclaim what's mine
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▲ OCCUPATION : BÂTARD, ANCIEN BRIGAND DU CARTA DÉTERMINÉ A SE MONTRER DIGNE DE SON NOUVEAU STATUT : FILS RECONNU DU ROI, PRINCE QUI SE DOIT DE FAIRE SES PREUVES POUR PARVENIR AU RANG DE HÉRITIER LÉGITIME.
▲ COMPÉTENCES ET ARMES : LES MAINS HABITUÉES A MANIER SA HACHE PLUS QU'UNE ÉPÉE, AVEC POUR TACTIQUE FAVORITE CELLE DE FONCER DANS LE TAS. EGALEMENT ADEPTE DU COMBAT A MAIN NUES ET DU LARCIN.
▲ LOCALISATION : EN ORZAMMAR.

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le Lun 16 Avr - 10:16

Dégage toi, t'es pas le bienvenu Batte Arrow

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