you betta hide for your own sake - Merlynn

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le Lun 9 Oct - 20:54


Merlynn Howard Quovett
Un, deux, trois, le loup viendra.

carte d'identité
nom complet ▲ Quovett, nom de famille n'aspirant à aucun lien avec la noblesse. Il est fils de gueux et le restera à jamais. De toute façon, il n'a jamais souhaité se mêler à la haute société. prénoms ▲ Merlynn, prénom beaucoup plus banal que sa personnalité. Il le porte bien, en joue, mais il préfère de loin son surnom. Howard est le prénom de son trou de cul de père. Autant dire qu'il ne l'utilise jamais, déjà qu'il lui fait honneur en portant son nom de famille. surnoms ▲ Le magicien. Doué pour faire disparaître des choses (et surtout des gens) et ce même si il n'a aucun affinité avec la magie, Merlynn frémit de plaisir dès qu'on s'adresse à lui ainsi. En fait, si il pouvait en faire son rang, plutôt qu'un simple surnom, il en serai ravi. Plus occasionnellement, on l’appelle aussi le chien pour des raisons un peu moins reluisantes. Car si le magicien aime bien faire ses petits tours, il aime bien aussi s'adonner aux préliminaires de la chasse. âge ▲ 26 années de calvaire, de déception, et de violence. Il ne s'en plaint pas, jamais. C'est une habitude que de voir rouge, que de subir des conséquences, et il les accepte maintenant la tête haute. lieu de naissance ▲ Il est né à Lothering mais s'est à peine complait dans cette ville. Marchands des routes, ses parents ont tôt fait de le traîner partout dès qu'il eut l'âge de marcher. race ▲ Son faciès indique humain, mais qui sait ce qui se cache derrière son masque cruel. statut civil ▲ Célibataire, sa cause passe avant sa vie sentimentale. orientation sexuelle ▲ Un trou, c'est un trou. occupation ▲ Templier de la Chantrie à Férelden, Merlynn se fait un devoir de bien accomplir sa mission. Ce que ses supérieurs ne savent pas, c'est qu'il préfère parfois terroriser les pauvres mages avant de les escorter jusqu'au Cercle, même si parfois, ils n'ont même pas la chance d'y finir. Merlynn prend aussi un mâlin plaisir à chasser, que ce soit du gibier, ou autre. C'est aussi un passionné magicien, son tour préféré ; faire disparaître des choses. Ou des gens.faction ▲ La Chantrie de Férelden, et son propre cul. compétences et armes ▲ Bien qu'il soit chasseur, Merlynn n'utilise aucune arme de distance. Il préfère de loin balancer sa grosse massue au-dessus de la tête de ses victimes. C'est efficace, et ça ne laisse aucune ambiguïté sur la mort d'une quelconque victime. Il se sert parfois aussi de hache de lance, en dernier recours, au cas où il aurait été pris de cours, mais elles ne sont qu'accessoires majoritairement. Outre les armes, Merlynn est un excellent cavalier. Ayant fait de la route pendant une bonne partie de sa jeunesse, il connaît les bêtes et comment les dompter. Un autre talent, qui selon lui est totalement inutile ; Merlynn sait chanter. Il avait l'habitude, petit, de chanter des chansons héroïques autour du feu, pour faire plaisir à ses parents. Il n'a pas perdu cette habitude mais c'est quelque chose qu'il ne partage pas. croyances ▲ Merlynn croit au Cantique de Lumière et au Créateur. groupe ▲ Chantrie avatar ▲ Iwan Rheon
✎ INFORMATIONS EN VRAC

◘ La naissance ;
Il n'avait pas demandé à venir au monde, mais il était l'espoir d'un couple désespérer d'avoir un héritier. Après de nombreuse fausses couches, probablement causées par la dureté des voyages, sa vieille mère permet enfin de lui faire voir le jour. Le gamin est discret, timide, et majoritairement dans les jupes de sa mère.

◘ L'enfant ;
L'enfant voyait du monde, faisait partie des voyages les plus intéressants et enrichissant. Il a vu Thédas d'Est en Ouest, et ses petites jambes ce sont forgées sur les routes marchandes. Timide de nature, il n'approchait pas les étrangers, ni ne parlait avec eux. Il aimait faire sa petite affaire, ne s'intéressant que vaguement aux gens qu'ils pourraient croiser.

◘ L'enfant ;
Cependant, tout jeune, il tombe sur quelque chose de fascinant, ou plutôt quelqu'un. Un amuseur de rue attire son attention, et c'est la première fois de sa vie qu'il voit de la vraie magie en action. Du moins, il est convaincu qu'il s'agit de vraie magie. Le quidam propose bon nombre de tours pour surprendre ses spectateurs, et l'enfant qu'il est se soustrait à la vision de ses parents pour mener un interrogatoire en profondeur envers l'homme étonnant. Celui-ci, attendrie par la bouille aux yeux intenses de Merlynn, lui confis un ou deux trucs et l'encourage à trouver lui-même ses propres tours.

◘ L'enfant ;
Il est charmé et se découvre une nouvelle passion qu'il garde pour lui, au début, et partage avec sa mère par la suite (il lui fallait bien une audience). Il se retrouve devant un visage horrifié lorsqu'il fait disparaître sa première pièce d'argent, et s'empresse de rassurer sa vieille en lui montrant qu'il ne s'agit que d'un truc. Terrifiée, elle l'intime de ne plus jamais recommencer, et malgré son envie d'obéir, il fini par craquer et continuer ses petits tours dans l'intimité de la caravane.

◘ L'enfant ;
Cependant, ses petits secrets ne le restent pas bien longtemps. C'est son père qui fini par découvrir ses passes-temps, et c'est à ce moment qu'il découvre toute l'étendue du caractère de son père. Il l'avait toujours su difficile, dur, agressif, mais c'est à l'âge de 7 ans qu'il mange son premier coup de poing en pleine gueule. Il avait déjà eu quelques claques pour lui chauffer la peau en cas de bêtises, mais jamais il n'avait subi telle violence. C'est son monde qui bascule, et ce n'est pas la dernière fois qu'il basculera.

◘ L'adolescent ;
La rébellion, l'envie d'être indépendant, différent, ne font que lui attirer beaucoup plus de violence. Il comprend le comportement de son père qui lui intime de cesser de faire des conneries, sans pour autant le décourager assez pour qu'il ne cesse quoique ce soit. L'homme est raciste, mais surtout anti-mage, clamant qu'ils sont tous ce qu'il y a de mal dans ce monde. Ils sont différents, dangereux, et pourtant, la fascination qu'éprouve Merlynn à leurs égards ne diminue pas.

◘ L'adolescent ;
Le conditionnement négatif commence à faire son effet sur l'enfant frappé. Misérable, il cesse ses activités jusqu'à arriver à Golefalois, petite bourgade perdue entre montagne et rivière. Il y rencontre un petit noble, un coincé du cul qui semble prétendre vouloir le connaître ; il n'est pas dupe, ce petit con s'emmerde et veut se servir du nouveau du coin pour se désennuyer. Merlynn, n'ayant plus de passion, accepte de passer un peu de temps avec ce Neil. Le jeune se rend probablement compte du malheurs de Merlynn. Lorsqu'il se confie un minimum, il s'insurge et l'encourage à reprendre ce qui lui plaît. Il pense le compte comme un ami, mais un nouveau départ avorte toute amitié pouvant naître entre les deux. Il retient cependant les encouragements et se remet secrètement à pratiquer ses petits tours.

◘ L'adolescent ;
Au seuil de la mort. Il ne sait pas ce qui s'est passé. Ou plutôt, si, il le sait. C'est sa faute, entièrement, uniquement. Il le sait. Il a mal, couvert de bleu, le sang menaçant de sortir de chaque pores de sa peau. Il l'a provoqué, il l'a payé. Et plutôt le double du prix. Sa mère s'est interposée pour sauver son enfant unique, et beaucoup trop frêle, s'est cassée comme une branche trop sèche. Il a été abandonner sur la route, avec le cadavre de sa vieille chérie. Merlynn lui offre une sépulture louable, mais il se promet de lui trouver mieux lorsqu'il en aura les moyens. Il l'a fait disparaître entre les racines d'un arbre, afin que les animaux ne soient pas tentés par sa chair encore fraîche.

◘ L'adulte ;
Il se découvre une nouvelle rage, héritage transmise par l'homme qu'il déteste. Il ne peut s'en débarrasser, il ne peut passer à autre chose. Le vengeur décide de parcourir les routes afin de retrouver le maître de son enfer. Il finit par mettre la main dessus, mais l'enfant terrorisé le fige, l'empêche de réagir, et il se prend une nouvelle raclée. Après tout, le marchand avait appris à se défendre sur les routes, ce n'était pas un gamin qui allait lui apprendre à se battre.

◘ L'adulte ;
Il met du temps à s'en remettre, mais décide de faire autre chose de sa vie, que de parcourir les routes en soif de vengeance. Merlynn se tourne vers la Chantrie auquel il donne sa destinée, et va se baser à Golefalois, seul endroit où il s'est trouvé une certaine appartenance. En vrai, il est venu éclater la gueule de ce pauvre gosse l'ayant beaucoup trop encouragé. Il aura profiter de sa timidité pour l'influencer, et comme il n'était pas de taille contre son daron, c'est le pauvre nouveau Iarl qui va devoir affronter sa colère. Mais qui sait si il n'y trouvera pas plutôt un allier.

✎ INTERROGATOIRE
Que penses-tu de la magie en règle générale ? ▲ C'est l'abomination, tout ce qui va mal en ce monde est cause de magie, de surnaturel. C'est l'ennemi qui débalance la nature, ce sont les éléments non-maîtrisés. C'est la souillure du monde, et elle devrait être éradiquée. Les mages ne sont pas une évolution, ils sont erreurs, brouillon, instables. Ils doivent être enfermés, tués, car même si on tente de les utiliser pour le bien, le tendance ira toujours vers le chaos et la destruction. Il n'y a pas de magie qui créée, seulement celle qui détruit, qui alterne, qui défait.

Crains-tu une nouvelle guerre ou l'enclin installé après tant d'années de tranquillité ? ▲ Il ne serait pas étonnant qu'un tel déséquilibre arrive. Ce n'était qu'une question de temps pour Merlynn qui craignait que le surnaturel fasse encore sa loi. Il n'est pas surpris, mais cette manifestation de la magie par les engeances l'enrage encore plus. Il se montre beaucoup plus vindicateur et n'a aucune pitié.

derrière l'écran
PSEUDO ▲ .tumbleweed PRÉNOM ▲ mari ÂGE ▲ 27 Ooh c'te vieillesse PRÉSENCE ▲ 5/7 COMMENT ES-TU ARRIVE ICI ?▲ bazzartCE QUE TU PENSES DU FORUM ? ▲ arrêtez de me faire craquer. TU JOUES UN PV, SCÉNARIO, INVENTÉ ? ▲ inventé AUTRE ▲ bande de love. DIVERS CRÉDITS ▲ gif on tumblr.


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In Blood and Tears
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le Lun 9 Oct - 20:55

+1 maybe Eyes
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le Lun 9 Oct - 21:13

HAN MON MERL' JE SUIS TELLEMENT JOIE DE TE VOIR!
J'ai tellement hâte de lire ta fiche quoi!

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Talk about a hell, I'm not hero.
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le Lun 9 Oct - 23:08

Rebienvenue Hihi

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"Clever as the Devil and twice as pretty" ― Holly Black

   
crackle bones
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In Blood and Tears
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▲ OCCUPATION : Dame de la noblesse tévintide et, depuis peu, je seconde mon frère jumeau Nero dans ses fonctions de Magister
▲ COMPÉTENCES ET ARMES : Mage, je manie la nécromancie et la magie du sang. J'ai également quelques notions de magie élémentaire, dans le domaine de la glace.
▲ LOCALISATION : Empire Tévintide, la plupart du temps soit à Qarinus dans ma demeure ou bien à Minrathie, chez mon frère

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le Mar 10 Oct - 10:40

Copain templier Yeah
Rebienvenue Quoquo Pervers

J'ai tellement hâte d'en lire plus, je vais stalker Hihi

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NO  MERCY
© FRIMELDA
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once i was real
▲ MESSAGES : 311
▲ OCCUPATION : RÉCEMMENT PROMU CHEVALIER-SOUS-CAPITAINE DU CERCLE D'ORLAÏS, APRES DE NOMBREUX SERVICES AINSI QU'UNE LOYAUTÉ INDÉFECTIBLE ENVERS SON SUPÉRIEUR FELIX.
▲ COMPÉTENCES ET ARMES : IL MANIE ÉPÉE ET BOUCLIER DÉCORÉ DES ARMOIRIES DE L'ORDRE. EN PARALLÈLE, SON ACCOUTUMANCE AU LYIRUM S’ACCROÎT DE JOUR EN JOUR POUR AUGMENTER SA RÉSISTANCE MAGIQUE.
▲ LOCALISATION : EN ORLAÏS, AU CERCLE EN TRAIN DE TYRANNISER LES MAGES OU EN VADROUILLE POUR DÉNICHER LES APOSTATS.

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le Mar 10 Oct - 11:20

QUOQUO ! Je suis fière de toi, le Cokoquo est respecté Huhu
Rebienvenue

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« Accidentaly in love »
Hey! Ho! To the bottle I go. To heal my heart and drown my woe. Rain may fall and wind may blow, But there still be many miles to go. Better than rain or rippling brook... Is a mug of hydromel inside this Martell!
©crackintime
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My Sun isn't in the sky.
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▲ OCCUPATION : Templier
▲ COMPÉTENCES ET ARMES : Epée, bouclier et dagues sont ses armes de prédilection. Son passe-temps favoris et l'une de ses passions reste la couture, et il est vraiment doué. Dans l'intimité, il peut se montrer poète, romantique et très bon danseur.
▲ LOCALISATION : Orlaïs

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le Mar 10 Oct - 12:53

OMG. CET AVATAR. JE VEUX EN SAVOIR PLUS. Bave
J'AI PAS PEUR DE TWA.
(j'ai peur pour melisende. fatcat)

Rebienvenue parmi nous et bonne chance
pour l'écriture de ta fiche !
Coeur

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Be a dragon.
are you a sheep ? no.



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petit dragon
▲ MESSAGES : 1553
▲ OCCUPATION : esclave. j'ai fuis pour ma liberté mais je suis tombé sur un magister tévintide qui m'a rattrapé. aujourd'hui, je n'ai d'autre choix que de courber l'échine devant les humains. jadis nero, aujourd'hui marianis.
▲ COMPÉTENCES ET ARMES : je contrôle pour l'instant la magie élémentaire, de création, de soin et des arcanes. je possède également un bâton pour pouvoir contenir mes dons ainsi qu'un couteau à double lame et un arc. sinon, j'ai également des compétences en art, en vol, en charisme et en espionnage.
▲ LOCALISATION : minrathie. plus précisément au sein même de la demeure de ma maîtresse. parfois je quitte cette bâtisse qui me sert de prison pour suivre la jeune femme qui me retient, ou pour surveiller les alentours, de moi-même.

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le Mer 11 Oct - 16:24

Neil ; mon petit chat Chou J'ai hâte de jouer notre duo Huhu

Nerva : Merci Chou

Caïn ; dommage que tu sois en Orlaïs, on aurait eu du plaisir ensemble Hihi

Alo ; Bien sûr! Faut pas lâcher le thème. Par contre pour un QC je vais être dans la merde

Kaida ; Attend de voir, t'as de la chance d'être loin
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In Blood and Tears
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▲ LOCALISATION : Férelden, Golefalois

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le Sam 14 Oct - 9:52




validation
un, deux trois, validé(e) !

Quel personnage ! Wah Nous espérons que tu t'amuseras autant avec ce petit "magicien" qu'avec les autres et nous avons hâte de découvrir son évolution in rp Chou

Félicitations, le monde de Thédas s'offre enfin à toi ! Amuse-toi bien mais n'oublie pas de remplir ton profil si ce n'est déjà fait et d'aller créer ta FICHE DE LIENS. Aussi, n'hésite pas à venir nous faire un petit coucou sur la CHATBOX ainsi qu'à découvrir le forum plus en avant. File sans attendre te recenser juste ici :

LISTING DES COMPÉTENCES
REGISTRE DES RACES ET ORIGINES

Voici également d'autres liens utiles pour bien débuter ton aventure :

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Épouse du créateur
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